From b3126b0a56fe26886528d8716a570270ca6d4447 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kai Date: Sun, 16 Aug 2026 21:07:45 +0200 Subject: [PATCH] feat(crowdin): update Russian translation [skip ci] --- .../resources/assets/biomancy/lang/ru_ru.json | 135 +++++++++++------- 1 file changed, 86 insertions(+), 49 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/biomancy/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/biomancy/lang/ru_ru.json index 1941549a8..27395f6d1 100644 --- a/src/main/resources/assets/biomancy/lang/ru_ru.json +++ b/src/main/resources/assets/biomancy/lang/ru_ru.json @@ -36,9 +36,9 @@ "item.biomancy.mineral_fragment": "Фрагмент минерала", "item.biomancy.mineral_fragment.tooltip": "Компонент получаемый только в Разлагателе.\nИспользуется для упрочнения волокон.", "item.biomancy.gem_fragments": "Фрагменты драгоценной породы", - "item.biomancy.gem_fragments.tooltip": "Используется для повышения прочности волокон до их предела устойчивости, очень дорогой.", + "item.biomancy.gem_fragments.tooltip": "Украсьте свои мясистые формы!\nИспользуется для повышения прочности волокон до их предела упругости, но очень дорогой.", "item.biomancy.bio_lumens": "Био-люминесцентная слизь", - "item.biomancy.bio_lumens.tooltip": "Базовый компонент, получаемый только с помощью Разлагателя, обычно вместе с биотической материей.\n\nС его помощью вы можете заставить вещи сиять!", + "item.biomancy.bio_lumens.tooltip": "Базовый компонент, получаемый только с помощью Разлагателя, обычно вместе с биотической материей.\n\nС его помощью вы можете заставить вещи сиять, как текст табличек!", "item.biomancy.organic_matter": "Биотическая материя", "item.biomancy.organic_matter.tooltip": "Влажный органический материал, извлечённый из растений. Благодаря своей тёмной и волокнистой текстуре почти напоминает гумус.", "item.biomancy.exotic_dust": "Экзотическая пыль", @@ -46,50 +46,68 @@ "item.biomancy.stone_powder": "Каменный порошок", "item.biomancy.stone_powder.tooltip": "Очень простой компонент создания, обычно получаемый как побочный продукт разложения вещей.\n\nМожет быть добыт из чего угодно, но только не из камня.", "item.biomancy.nutrients": "Питательные вещества", - "item.biomancy.nutrients.tooltip": "Очень твёрдые гранулы, богатые энергией, выглядят почти как витаминки. Иногда побочный продукт разложения растений, но в основном получается при переваривании растений.", - "item.biomancy.nutrient_paste": "Питательная паста", - "item.biomancy.nutrient_paste.tooltip": "Питательные вещества в сочетании с биотической материей увлажняет твёрдые гранулы и создаёт пасту. Почти похоже на желтоватый пирог, полезный источник энергии.", + "item.biomancy.nutrients.tooltip": "Очень твёрдые гранулы, богатые энергией, выглядят почти как витаминки.\nИногда побочный продукт разложения растений, но в основном получается при переваривании растений.", + "item.biomancy.nutrient_paste": "Питательная масса", + "item.biomancy.nutrient_paste.tooltip": "Питательные вещества в сочетании с биотической материей увлажняет твёрдые гранулы и создаёт массу.\nПочти похожа на желтоватый кек, полезный источник энергии.", "item.biomancy.nutrient_bar": "Питательный батончик", - "item.biomancy.nutrient_bar.tooltip": "Спрессованная питательная паста в форме съедобного батончика.\n\nТы не ты, когда голоден.", + "item.biomancy.nutrient_bar.tooltip": "Спрессованная питательная масса в форме съедобного батончика. Выглядит съедобно, хоть и немного пресновато.\n\nТы не ты, когда голоден.", "item.biomancy.bloomberry": "Цветника", "item.biomancy.bloomberry.tooltip": "Экзотический деликатес, обладающий биолюминесцентным блеском и при употреблении дающий случайные эффекты зелий.", "item.biomancy.regenerative_fluid": "Регенеративная жидкость", "item.biomancy.regenerative_fluid.tooltip": "Жидкость, обладающая регенерирующими свойствами, используется для приготовления лечебных добавок.", "item.biomancy.withering_ooze": "Иссохшая слизь", - "item.biomancy.withering_ooze.tooltip": "Едкий экстракт. Думаю, можно найти ему биоалхимическое применение.", + "item.biomancy.withering_ooze.tooltip": "Жидкость от чёрного до стально-серого цвета, извлекаемая из разлагающихся материалов, образовавшихся в результате иссушения.", "item.biomancy.hormone_secretion": "Секреция гормонов", "item.biomancy.hormone_secretion.tooltip": "Жидкий экстракт, насыщенный гормонами. Мощная добавка для изготовления нарк... сильнодействующих лекарств.", "item.biomancy.toxin_extract": "Экстракт токсина", - "item.biomancy.toxin_extract.tooltip": "Жидкость настолько токсична, что, вероятно, не стоит к ней прикасаться. Подходит для изготовления множества сомнительных веществ.", + "item.biomancy.toxin_extract.tooltip": "Жидкость настолько токсична, что не следует вдыхать её пары.", + "item.biomancy.acid_extract": "Желудочный сок", + "item.biomancy.acid_extract.tooltip": "Очень едкое и вязкое вещество, имеющее множество сомнительных применений. Наверное, лучше его не трогать.", "item.biomancy.volatile_fluid": "Летучая жидкость", - "item.biomancy.volatile_fluid.tooltip": "Изменчивый горючий экстракт. Если обработать его особым образом, станет ещё опаснее.", + "item.biomancy.volatile_fluid.tooltip": "Очень горючий экстракт, но если обработать его особым образом, станет ещё опаснее.", "item.biomancy.bile": "Желчь", - "item.biomancy.bile.tooltip": "Органический базовый материал, который часто используется в био-алхимии.", + "item.biomancy.bile.tooltip": "Основной органический материал, который часто используется в био-алхимии.", "item.biomancy.despoil_sickle": "Похититель плоти", "item.biomancy.despoil_sickle.tooltip": "Очень хрупкий, но узкоспециализированный инструмент для грабежа особой добычи с умирающих существ.\n\nПри удерживании в любой руке инструмент гарантирует выпадение добычи, но требует дополнительную прочность.", "item.biomancy.vial": "Органический флакон", "item.biomancy.vial.tooltip": "Небольшой органический контейнер с очень высокой алхимической устойчивостью, идеально подходящий для хранения реактивных веществ.\nФлакон растворяется при использовании.", "item.biomancy.living_flesh": "Живая плоть", "item.biomancy.living_flesh.tooltip": "Оно живое!\nНо выглядит слишком глупо, чтобы быть мозгом существа. Следует пустить её на создание чего-то более полезного.", - "item.biomancy.primordial_core": "Первобытное ядро", + "item.biomancy.primordial_core": "Первородное ядро", "item.biomancy.primordial_core.tooltip": "Зловещий артефакт из плоти. При взгляде на него вам становится не по себе...", "item.biomancy.guide_book": "[НЗП] Первозданный индекс", "item.biomancy.guide_book.tooltip": "Вы не понимаете что здесь написано.", "item.biomancy.creator_mix": "Экзотическая смесь плоти", - "item.biomancy.creator_mix.tooltip": "Блюдо, приготовленное для колыбели... Подбери слюни, оно не для тебя.", + "item.biomancy.creator_mix.tooltip": "Тщательно созданное подношение для колыбели...\nЭто изысканное блюдо содержит сырое мясо, наполненное жизненной энергией.\nПодбери слюни, оно не для тебя.", "item.biomancy.injector": "Био-инъектор", - "item.biomancy.injector.tooltip": "Простое устройство, в котором используется острая как бритва игла для быстрого и мощного введения сыворотки в существ и игроков.\n\nМожно зачаровать:\n - Пронзание: Увеличивает шанс пробить броню.\n - Анестезирующее прикосновение: сводит на нет урон от Иглы.", + "item.biomancy.injector.tooltip": "Простое устройство, в котором используется острая как бритва игла для быстрого и мощного введения сыворотки в существ и игроков.\n\nМожно зачаровать:\n - Пронзание: Увеличивает шанс пробить броню\n - Обезболивающее касание: Сводит на нет урон от иглы", "item.biomancy.fertilizer": "Био-алхимическое удобрение", - "item.biomancy.fertilizer.tooltip": "Удобрение, вызывающее быстрый рост растений, даже тростника, кактуса, адских наростов и хоруса.", + "item.biomancy.fertilizer.tooltip": "Удобрение стимулирует чрезмерный рост растений, способствуя их полному созреванию. Также действует на растения, устойчивые к костной муке, такие как:\n- Сахарный тростник\n- Кактус\\n- Адский нарост\n- Хорус\n\nКроме того, оно способно превращать участки земли в траву или способствовать распространению мицелия.", "item.biomancy.acid_bucket": "Ведро желудочной кислоты", - "item.biomancy.ravenous_claws": "Когти хищника", + "item.biomancy.gelling_agent": "Студень", + "item.biomancy.gelling_agent.tooltip": "Желатинообразное вещество, которое превращает жидкости в гель, не изменяя при этом их вкус и другие основные свойства.\nПолезен для повышения стабильности летучих веществ.", + "item.biomancy.grenade_casing": "Корпус гранаты", + "item.biomancy.grenade_casing.tooltip": "Внешняя оболочка гранаты изготовлена из твёрдого органического материала и предназначен для разрыва или детонации при ударе.", + "item.biomancy.toxin_grenade": "Токсичная граната", + "item.biomancy.toxin_grenade.tooltip": "Распространяет смертельно опасный токсичный газ.", + "item.biomancy.acid_grenade": "Кислотная граната", + "item.biomancy.acid_grenade.tooltip": "Покрывает поверхность желудочной кислотой.", + "item.biomancy.decay_grenade": "Разлагающая граната", + "item.biomancy.decay_grenade.tooltip": "Разлагает все мягкие органические вещества, такие как растения и плоть.", + "item.biomancy.ravenous_claws": "Хищные когти", "item.biomancy.ravenous_claws.tooltip": "Чрезвычайно голодные и злобные когти, созданные из голодающей живой плоти и прививания к ней когтей.\n\nПочинить когти можно накормив их едой из инвентаря игрока, как если бы вы заполняли мешочек.\n\nУбийство существ даёт заряды крови, которые позволяют вам пробудить когти.", "item.biomancy.caustic_gunblade": "Едкий клинок", "item.biomancy.caustic_gunblade.tooltip": "Клинок и в то же время... пистолет? Может переключаться между режимами ближнего и дальнего боя и использует кислотные снаряды для поражения целей.\nКислотные снаряды восстанавливаются самостоятельно после 5 секунд бездействия.", - "item.biomancy.acolyte_armor_helmet": "Шлем послушника", - "item.biomancy.acolyte_armor_chestplate": "Нагрудник послушника", - "item.biomancy.acolyte_armor_leggings": "Поножи послушника", - "item.biomancy.acolyte_armor_boots": "Ботинки послушника", + "item.biomancy.impaler": "Протыкатель", + "item.biomancy.impaler.tooltip": "Артиллерийская установка, закреплённая на руке, которая запускает укреплённые костяные копья с высокой скоростью.\nПри употреблении большого количества питательных веществ пучки мышечных волокон сжимаются, и герметичный пузырь высокого давления наполняется летучим пропеллентом.\nНарастает невыносимое давление, которое невозможно сдержать, и как только достигается предел, снаряд с огромной силой вырывается наружу.", + "item.biomancy.acolyte_armor_helmet": "Шлем био-алхимика", + "item.biomancy.acolyte_armor_chestplate": "Нагрудник био-алхимика", + "item.biomancy.acolyte_armor_leggings": "Поножи био-алхимика", + "item.biomancy.acolyte_armor_boots": "Ботинки био-алхимика", + "item.biomancy.warrior_armor_helmet": "Шлем воина плоти", + "item.biomancy.warrior_armor_chestplate": "Нагрудник воина плоти", + "item.biomancy.warrior_armor_leggings": "Поножи воина плоти", + "item.biomancy.warrior_armor_boots": "Ботинки воина плоти", "item.biomancy.thorn_shield": "Щип", "item.biomancy.thorn_shield.tooltip": "Милый, но колючий щит.", "item.biomancy.extractor": "Извлекатель сущности", @@ -101,19 +119,21 @@ "item.biomancy.organic_compound": "Органическое соединение", "item.biomancy.organic_compound.tooltip": "Слизистое вещество, состоящее из желчи, наполненной питательными веществами.", "item.biomancy.unstable_compound": "Нестабильное соединение", - "item.biomancy.unstable_compound.tooltip": "Очень нестабильное и реактивное вещество. Кажется, что он воспламенится, если соприкоснётся с другими вещами.\nВзрыв очень зажигательный и, как известно, приводит к разжижению магма блоков.", + "item.biomancy.unstable_compound.tooltip": "Очень нестабильное и реактивное вещество. Кажется, что оно воспламенится, если чего-то коснётся.\nВзрыв очень сжигающий и, как известно, приводит к разжижению магмы.", "item.biomancy.exotic_compound": "Экзотическое соединение", "item.biomancy.exotic_compound.tooltip": "Вещество сомнительной природы, состоящее из экзотических материалов и других микроэлементов.", "item.biomancy.genetic_compound": "Генетическое соединение", "item.biomancy.genetic_compound.tooltip": "Коктейль из различных гормонов, питательных веществ и органических элементов. Соединение, которое кажется полезным для производства мощных стимуляторов.", + "item.biomancy.decaying_additive": "Разлагающая добавка", + "item.biomancy.decaying_additive.tooltip": "Вязкая жидкость, которая дестабилизирует жизненную энергию и ускоряет разложение органического материала, ослабляя его на молекулярном уровне.", "item.biomancy.healing_additive": "Лечебная добавка", - "item.biomancy.healing_additive.tooltip": "Высококонцентрированное вещество, которое используется для придания свойств другим соединениям.", - "serum.biomancy.ageing_serum": "Сыворотка роста", - "item.biomancy.ageing_serum": "Сыворотка роста", - "serum.biomancy.ageing_serum.tooltip": "Ускоряет созревание молодых (детей) существ во взрослых. Некоторые редкие существа могут превратиться в древних.", + "item.biomancy.healing_additive.tooltip": "Высококонцентрированное вещество, которое используется для придания жизненных свойств другим соединениям.", + "serum.biomancy.ageing_serum": "Сыворотка старения", + "item.biomancy.ageing_serum": "Сыворотка старения", + "serum.biomancy.ageing_serum.tooltip": "Ускоряет созревание юных существ во взрослых. Некоторые редкие существа могут обратиться в древних.", "serum.biomancy.rejuvenation_serum": "Сыворотка омоложения", "item.biomancy.rejuvenation_serum": "Сыворотка омоложения", - "serum.biomancy.rejuvenation_serum.tooltip": "Обращает взросление существ вспять, в большинстве случаев они превращаются в детей.", + "serum.biomancy.rejuvenation_serum.tooltip": "Способствует регенерации клеток, обращая взросление существ вспять, в большинстве случаев они превращаются в детей.", "serum.biomancy.enlargement_serum": "Сыворотка увеличения", "item.biomancy.enlargement_serum": "Сыворотка увеличения", "serum.biomancy.enlargement_serum.tooltip": "Вызывает рост слизней, магма слизней и сгустков плоти.\n\n(Если установлен Pehkui, вы можете увеличивать себя и всех существ)", @@ -125,48 +145,54 @@ "serum.biomancy.cleansing_serum.tooltip": "Сжигает все посторонние вещества внутри живого существа.\nКрайне эффективен для 'липких' эффектов, которые отказываются выводиться молоком.", "serum.biomancy.breeding_stimulant": "Стимулятор размножения", "item.biomancy.breeding_stimulant": "Стимулятор размножения", + "serum.biomancy.breeding_stimulant.tooltip": "Сильнодействующий препарат, который временно приводит животных в состояние повышенной плодовитости, позволяя им многократно размножаться в течение короткого времени.\nПрименять с осторожностью, так как этот стимулятор может привести к нежелательным мутациям у потомства.", "serum.biomancy.absorption_boost": "Стимулятор поглощения", "item.biomancy.absorption_boost": "Стимулятор поглощения", + "serum.biomancy.absorption_boost.tooltip": "Даёт %1$s накапливаемые сердца поглощения, максимум до %2$s сердец", "serum.biomancy.insomnia_cure": "Лекарство от бессонницы", "item.biomancy.insomnia_cure": "Лекарство от бессонницы", - "serum.biomancy.insomnia_cure.tooltip": "Сбрасывает последнее время сна, не нужно спать в течение достаточно долгого времени.\nКофе кто?", + "serum.biomancy.insomnia_cure.tooltip": "Сбрасывает последнее время сна, и даёт возможность не спать в течении достаточно долгого времени.\nКофе кто?", "serum.biomancy.frenzy_serum": "Сыворотка безумия", "item.biomancy.frenzy_serum": "Сыворотка безумия", - "serum.biomancy.frenzy_serum.tooltip": "Мощный накапливаемый препарат, который значительно увеличивает урон и скорость вашей атаки за счёт абстинентного синдрома. Увеличивает враждебность и агрессию затронутых мобов. Кролики, похоже, страдают необратимым образом.\nОбычные побочные эффекты после прекращения использования включают слабость, вялые движения и тошноту. Продолжайте употребление, чтобы облегчить абстиненцию, или испытайте удачу с сладкой едой.", - "item.biomancy.mascot_patterns": "Узор флага", + "serum.biomancy.frenzy_serum.tooltip": "Мощный накапливаемый препарат, который значительно увеличивает урон и скорость ваших атак за счёт абстинентного синдрома. Увеличивает враждебность и агрессию затронутых существ. Кролики, похоже, страдают необратимым образом.\nОбычные побочные эффекты после прекращения использования включают слабость, вялые движения и тошноту. Продолжайте употребление, чтобы облегчить абстиненцию, или испытайте удачу с сладкой едой.", + "serum.biomancy.potion_serum": "Сыворотка зелья", + "item.biomancy.potion_serum": "Сыворотка зелья", + "serum.biomancy.potion_serum.tooltip": "ВСТАВИТЬ ТЕКСТ", + "item.biomancy.mascot_patterns": "Узор баннера", "item.biomancy.mascot_patterns.desc": "Талисман биомантии", "item.biomancy.hungry_flesh_blob_spawn_egg": "Яйцо призыва голодного сгустка плоти", "item.biomancy.flesh_blob_spawn_egg": "Яйцо призыва сгустка плоти", "item.biomancy.legacy_flesh_blob_spawn_egg": "Яйцо призыва наследного сгустка плоти", "item.biomancy.primordial_flesh_blob_spawn_egg": "Яйцо призыва первородного сгустка плоти", "item.biomancy.primordial_hungry_flesh_blob_spawn_egg": "Яйцо призыва первородного голодного сгустка плоти", - "item.biomancy.flesh_cow_spawn_egg": "Яйцо призыва коровы плоти", - "item.biomancy.flesh_sheep_spawn_egg": "Яйцо призыва овцы плоти", - "item.biomancy.flesh_pig_spawn_egg": "Яйцо призыва свиньи плоти", - "item.biomancy.flesh_chicken_spawn_egg": "Яйцо призыва курицы плоти", + "item.biomancy.flesh_cow_spawn_egg": "Яйцо призыва мясной коровы", + "item.biomancy.flesh_sheep_spawn_egg": "Яйцо призыва мясной овцы", + "item.biomancy.flesh_pig_spawn_egg": "Яйцо призыва мясной свиньи", + "item.biomancy.flesh_chicken_spawn_egg": "Яйцо призыва мясной курицыи", "item.biomancy.chroma_sheep_spawn_egg": "Яйцо призыва цветной овцы", - "item.biomancy.thick_fur_sheep_spawn_egg": "Яйцо призыва овцы с густой шерстью", + "item.biomancy.thick_fur_sheep_spawn_egg": "Яйцо призыва густошёрстной овцы", "block.biomancy.primordial_cradle": "Первородная колыбель", + "block.biomancy.primordial_cradle.tooltip": "Предлагайте сырое мясо вместе с предметами, содержащими жизненную энергию. В зависимости от того, чем вы кормите колыбель, она будет призывать разных существ из плоти.", "block.biomancy.decomposer": "Разлагатель", - "block.biomancy.decomposer.tooltip": "Био-машина, которая разбирает предметы на их базовые компоненты.\nБио-машина потребляет питательные вещества для работы.", + "block.biomancy.decomposer.tooltip": "Био-машина, которая разбирает предметы на их основные компоненты.\nБио-машина потребляет питательные вещества для работы.", "block.biomancy.digester": "Переварщик", - "block.biomancy.digester.tooltip": "Био-машина, рождённая из плоти, превращающая пищу и растения в питательные вещества.", + "block.biomancy.digester.tooltip": "Био-машина, рождённая из плоти, превращающая пищу и растения в чрезвычайно биодоступные питательные вещества.", "block.biomancy.bio_forge": "Био-кузница", - "block.biomancy.bio_forge.tooltip": "Ремесленная станция, нужная для воплощения и соединения костей и плоти для создания предметов.", + "block.biomancy.bio_forge.tooltip": "Ремесленная станция, нужная для воплощения и соединения костей и плоти, чтобы создавать предметы.", "block.biomancy.bio_lab": "Био-лаборатория", "block.biomancy.bio_lab.tooltip": "Био-алхимическая варочная стойка способная создавать вещества путём соединения разных компонентов.", "block.biomancy.tongue": "Язык", - "block.biomancy.tongue.tooltip": "Извлекает до 3 предметов одного типа каждые 24 тика из контейнеров, к которым он прикреплен, и бросает их на землю.", + "block.biomancy.tongue.tooltip": "Извлекает до 3-x предметов одного типа каждые 24 тика из контейнеров, к которым он прикреплен, и бросает их на землю.", "block.biomancy.maw_hopper": "Утробная воронка", "block.biomancy.maw_hopper.tooltip": "Мясистая сестра воронки. Передаёт до 16 предметов за раз.", "block.biomancy.storage_sac": "Мешок из плоти", - "block.biomancy.storage_sac.tooltip": "Дешёвый мешок для хранения предметов, похожий на Шалкера, который также работает как мешок.", + "block.biomancy.storage_sac.tooltip": "Дешёвый мешок для хранения предметов, похожий на Шалкера, который также работает как мешочек.", "block.biomancy.chrysalis": "Куколка", - "block.biomancy.chrysalis.tooltip": "Хранит младенцев/детей, маленьких существ и сгустки плоти", - "block.biomancy.fleshkin_chest": "Сундук из плоти", + "block.biomancy.chrysalis.tooltip": "Позволяет захватывать и неограниченно хранить любое существо. Достигается путём искусственного введения существа в кому и помещения его в амниоподобную жидкость, богатую питательными веществами и кислородом,\nчто поддерживает его жизнедеятельность.\n\nПодкрадитесь и кликните по земле чтобы освободить хранившееся существо.", + "block.biomancy.fleshkin_chest": "Плотеродный сундук", "block.biomancy.fleshkin_chest.tooltip": "Органический состав сундука, созданного из живой плоти, придаёт ему невероятную устойчивость, обеспечивая сохранность его драгоценного содержимого даже от взрывов.\n\nТолько его истинный хозяин может открыть его содержимое, не вызывая гнева его острых как бритва клыков.\n\nВы можете добавлять новых Пользователей, применив к блоку сущность 3-го уровня.\n", "block.biomancy.fleshkin_pressure_plate": "Нажимная пластина плоти", - "block.biomancy.fleshkin_pressure_plate.tooltip": "Блинчик из плоти. Вкусный...\nУ него есть два варианта поведения: либо он активируется только для своего владельца, либо работает только для всех остальных.\n\nПодкрадитесь и кликните, чтобы изменить его поведение.\n\nВы можете добавлять новых Пользователей, применив к блоку сущность 3-го уровня.", + "block.biomancy.fleshkin_pressure_plate.tooltip": "Плотеродный блин. Вкусный...\nУ него есть два варианта поведения: либо он активируется только для своего владельца, либо работает только для всех остальных.\n\nПодкрадитесь и кликните, чтобы изменить его поведение.\n\nВы можете добавлять новых Пользователей, применив к блоку сущность 3-го уровня.", "block.biomancy.flesh": "Блок плоти", "block.biomancy.flesh.tooltip": "Обычный блок плоти... Не беспокойте меня!", "block.biomancy.flesh_slab": "Плита плоти", @@ -226,7 +252,9 @@ "block.biomancy.tendon_chain": "Сухожильная цепь", "block.biomancy.tendon_chain.tooltip": "Цепь из сухожилий.", "block.biomancy.vial_holder": "Подставка для флаконов", - "block.biomancy.vial_holder.tooltip": "Отобразите и упорядочите свои сыворотки.", + "block.biomancy.vial_holder.tooltip": "Отобразите и упорядочите свои сыворотки.\nПодкрадитесь и кликните, для массовой вставки или извлечения флаконов.", + "block.biomancy.active_muscle": "Активная мышечная подушка", + "block.biomancy.active_muscle.tooltip": "Прыжковая платформа, которая запускает что угодно в направлении, указанном на ней.\nНесмотря на отсутствие коллизии, она нейтрализует урон от падения и трение для любого существа.\n\nПодкрадитесь и кликните для включения/выключения блока или для переключения его состояния с помощью сигнала редстоуна.", "block.biomancy.impermeable_membrane": "Непроницаемая мембрана", "block.biomancy.impermeable_membrane.tooltip": "Желатиноидная мембрана, укреплённая эластичными волокнами.", "block.biomancy.impermeable_membrane_pane": "Непроницаемая мембранная панель", @@ -248,10 +276,12 @@ "block.biomancy.undead_permeable_membrane_pane": "Фантомная мембранная панель", "block.biomancy.undead_permeable_membrane_pane.tooltip": "Желатиноидная мембрана, укреплённая эластичными волокнами.\n\nТолько существа, являющиеся нежитью, могут проникать через мембрану.", "block.biomancy.biometric_membrane": "Биометрическая мембрана", - "block.biomancy.biometric_membrane.tooltip": "Мембрана, настраиваемая через сущность существа", + "block.biomancy.biometric_membrane.tooltip": "Органический барьер, наполненный сущностью, который сортирует живые организмы по типу или уникальному идентификатору.\n\nЧтобы установить сортировку по типу, используйте его вместе с сущностью в верстаке. Для сортировки по ИД используйте сущность 3-го уровня.", "block.biomancy.biometric_membrane.inverted": "Инвертированная биометрическая мембрана", "block.biomancy.biometric_membrane.inverted.unique": "Инвертированная уникальная биометрическая мембрана", "block.biomancy.biometric_membrane.unique": "Уникальная биометрическая мембрана", + "block.biomancy.oneway_membrane": "Односторонняя мембрана", + "block.biomancy.oneway_membrane.tooltip": "Специальная мембрана, которая действует как платформа, но твёрдая только с одной стороны, но позволяющая двигаться сквозь неё. Присядьте, чтобы пройти через твёрдую сторону.", "block.biomancy.modular_larynx": "Модульная гортань", "block.biomancy.modular_larynx.tooltip": "Похож на проигрыватель, но сделан из адаптивной гортани. Способен воспроизводить звуки существа посредством введения сущности и энергии красного камня.\n\nПКМ с сущностью существа в руке, чтобы вставить её.\nИли Shift+ПКМ пустой рукой, чтобы извлечь сущность существа.\n\nВы также можете использовать автоматизацию, например воронки, для вставки и извлечения сущности существа.\n", "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.1": "При размещении на песке или почве души:", @@ -314,7 +344,7 @@ "entity.biomancy.thick_fur_sheep": "Овца с густой шерстью", "enchantment.biomancy.despoil": "Потрошение", "enchantment.biomancy.despoil.desc": "При убийстве существ из них выпадает дополнительная особая добыча.", - "enchantment.biomancy.anesthetic": "Анестезирующее касание", + "enchantment.biomancy.anesthetic": "Обезболивающее касание", "enchantment.biomancy.anesthetic.desc": "Предотвращает урон и агрессию, вызванные инъекцией существ. Существа не будут знать, кто напал на них, а животные больше не будут паниковать.", "enchantment.biomancy.surgical_precision": "Хирургическая точность", "enchantment.biomancy.surgical_precision.desc": "Улучшает качество и успешность операций или извлечения сущности из существ.", @@ -353,7 +383,13 @@ "death.attack.biomancy.slash": "%1$s был разорван на куски", "death.attack.biomancy.slash.player": "%1$s был разорван на части %2$s", "death.attack.biomancy.slash.item": "%1$s был выпотрошен %2$s с помощью %3$s", - "tooltip.biomancy.empty": "Пусто", + "death.attack.biomancy.toxin": "%1$s скончался от смертельного токсина", + "death.attack.biomancy.toxin.player": "%1$s был смертельно отравлен %2$s", + "death.attack.biomancy.toxin.item": "%1$s был смертельно отравлен %2$s при помощи %3$s", + "death.attack.biomancy.impaler_projectile": "%1$s был уничтожен протыкателем", + "death.attack.biomancy.impaler_projectile.player": "%1$s был уничтожен протыкателем %2$s", + "death.attack.biomancy.impaler_projectile.item": "%1$s был смертельно ранен %2$s при помощи %3$s", + "tooltip.biomancy.empty": "Ничего", "tooltip.biomancy.contains": "Содержит: %1$s", "tooltip.biomancy.nutrients_fuel": "Питательные вещества", "tooltip.biomancy.primal_energy": "Первичная энергия", @@ -363,6 +399,7 @@ "tooltip.biomancy.blood_charge": "Заряд крови", "tooltip.biomancy.contains_unique_dna": "Содержит уникальные генетические последовательности", "tooltip.biomancy.press_button_to": "Нажмите %1$s, чтобы %2$s", + "tooltip.biomancy.hold_button_to": "Удерживайте %1$s, чтобы %2$s", "tooltip.biomancy.owner": "Владелец: %1$s", "tooltip.biomancy.slots": "Слоты", "tooltip.biomancy.drops_from": "Выпадает из", @@ -374,20 +411,20 @@ "tooltip.biomancy.action.activate": "активировать", "tooltip.biomancy.action.deactivate": "деактивировать", "tooltip.biomancy.action.reload": "перезарядить", - "tooltip.biomancy.action.cycle": "цикл", + "tooltip.biomancy.action.cycle": "переключить", "tooltip.biomancy.action.switch_mode": "сменить режим", "tooltip.biomancy.action.enable_awakened_mode": "активировать пробуждённый режим", "tooltip.biomancy.action.disable_awakened_mode": "отменить пробуждённый режим", "ability.biomancy.bleed_proc": "Потрошащий разрез", - "ability.biomancy.bleed_proc.desc": "Добавляет один стак кровотечения (макс. 2)", + "ability.biomancy.bleed_proc.desc": "При срабатывании, наносит скапливаемое кровотечение (макс. 2)", "ability.biomancy.blood_explosion": "Взрыв крови", "ability.biomancy.blood_explosion.desc": "При полном стаке кровотечения, наносит урон в размере 10% от макс. здоровья", "ability.biomancy.acid_coat": "Кислотное покрытие", - "ability.biomancy.acid_coat.desc": "При нажатии ПКМ лезвие покрывается кислотой на 10 секунд.\nАтаки полной силы наносят один стак разрушения брони на 4 секунды и один стак коррозии на 2 секунды.\nКритические удары наносят два стака разрушения брони на 4 секунды.", + "ability.biomancy.acid_coat.desc": "При нажатии ПКМ лезвие покрывается кислотой на две атаки.\nАтаки полной силы наносят скапливаемое разрушения брони на 4 секунды и коррозию на 3 секунды.\nКритические удары накладывают эффекты 2-го уровня.", "ability.biomancy.thorny_hide": "Колючая шкура", "ability.biomancy.thorny_hide.desc": "При успешном блоке наносит атакующему урон шипами", "ability.biomancy.fleshkin_affinity": "Родство с плотью", - "ability.biomancy.fleshkin_affinity.desc": "-5% враждебности первозданной колыбели", + "ability.biomancy.fleshkin_affinity.desc": "+25% сопротивления кислоте", "ability.biomancy.bio_alchemical_epidermis": "Био-алхимический эпидермис", "ability.biomancy.bio_alchemical_epidermis.desc": "+15% сопротивления внешнему воздействию вредных эффектов\n -25% сопротивления инъекциям\n -25% урона инъекциями", "tooltip.biomancy.fire_rate": "Скорострельность",