Skip to content

NPC_Respawn(): NPC cannot die after respawn #1244

Description

@mentaletion666

Версия: open.mp v1.5.8.3079

После вызова NPC_Respawn() NPC перестает умирать.

Шаги для воспроизведения:

  1. Создать NPC через NPC_Create() и NPC_Spawn().
  2. Убить NPC.
  3. Вызвать NPC_Respawn().
  4. Снова нанести NPC смертельный урон.

Ожидаемое поведение:

NPC должен умереть, должен вызваться OnNPCDeath().

Фактическое поведение:

  • OnNPCTakeDamage() продолжает вызываться.
  • HP уменьшается с 100 до 0.
  • NPC_GetHealth() возвращает:
    100.0 -> 53.7 -> 7.5 -> 0.0
  • После достижения 0 HP OnNPCDeath() больше не вызывается.
  • NPC остается живым и продолжает принимать урон с HP = 0.0.

создаём - /create
убиваем
респавним - /respawn
npc бессмертен!

test.txt

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    bugSomething isn't working

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions