Jogo Desenvolvido em atividade da unidade curricular Computação Gráfica(CG) da Universidade Federal de São Paulo ( UNIFESP)
Estudantes:
- Arthur Losano
- Bruno Fernandes
- Lucas Apolinario
Sobre o Jogo:
Pong é uma recriação do clássico jogo de arcade lançado pela Atari em 1972, um dos primeiros e mais icônicos jogos de videogame. Com uma mecânica simples que simula uma partida de tênis de mesa, o jogo desafia dois jogadores a manter a bola em movimento rebatendo-a com suas raquetes para evitar que passe pelo seu campo e marque pontos para o oponente.
O objetivo de cada jogador é rebater a bola e tentar fazer com que o adversário não consiga defendê-la, marcando pontos sempre que o outro falhar. Pong não só marcou o início da era dos videogames, mas também estabeleceu o formato básico de muitos jogos multiplayer competitivos.
Como Jogar:
- Player 1 - Usando as teclas W e S do teclado, movimentando para cima e para baixo respectivamente;
- Player 2 - Usando as setas do teclado.
Tecnologias Utilizadas:
- HTML
- CSS
- JAVASCRIPT (WebGL) Para o desenvolvimento do jogo, utilizamos o WebGl, uma API JavaScript que permite renderizar gráficos 3D e 2D de alta performance diretamente em navegadores web sem a necessidade de plugins adicionais. Com WebGL, podemos criar visualizações complexas e interativas, como jogos, simulações científicas e ambientes gráficos.
Clone o repositorio utilizando o comando: git clone https://github.com/Apolinari0/pong.git