Suite visual y módulo de ingeniería gráfica nativa para el cliente oficial de World of Warcraft 3.3.5a (Wrath of the Lich King) de Project Jaina - Project Jaina.
Permite desbloquear la fidelidad visual cristalina del motor sin necesidad de inyectores DLL externos, wrappers ni software de post-procesamiento (cero ReShade / SweetFX), ofreciendo una interfaz gráfica integrada directamente en el menú del juego.
- Desactivación de
ffxGlow: Elimina el filtro de desenfoque de baja resolución nativo de 2008 que provocaba una capa lechosa en toda la pantalla, devolviendo nitidez píxel a píxel a texturas HD, armaduras y terreno. - Claridad de Muerte (
ffxDeath 0): Elimina la distorsión borrosa en escala de grises al entrar en estado fantasma. - Filtrado Anisótropo y Aceleración 3D (
anisotropic 16,M2Faster 1): Máxima definición de texturas en terreno y mallas tridimensionales.
- Densidad Cuádruple de Césped (
groundEffectDensity 256): Multiplica por cuatro la cantidad de vegetación, flores y densidad de suelo respecto al límite clásico de Blizzard (64). - Distancia de Vegetación (
groundEffectDist 140): Mantiene el follaje visible a gran distancia. - Distancia de Visión y Detalle (
farclip 1277,environmentDetail 1.5): Elimina la niebla cercana y dibuja estructuras lejanas con máxima fidelidad panorámica.
- Sombras Proyectadas Dinámicas (
shadowLevel 1,extShadowQuality 1,mapShadows 1): Sombras dinámicas reales de personajes, criaturas y árboles proyectadas sobre el relieve del mapa. - Ondulaciones en el Agua (
waterRipples 1): Activa perturbaciones físicas en la superficie acuática al nadar o caminar. - Reflejos Especulares (
specular 1) y Texturas Proyectadas (projectedTextures 1): Visibilidad garantizada de áreas de combate y brillo en metales.
- Direct3D 9 Nativo Estable (
gxApi "D3D9"): Renderizado estándar ultra-estable para GPUs modernas (AMD RDNA 3, Intel Arc, NVIDIA RTX) sin fugas de memoria ni fallos en Windows 11. - Audio Multicanal (
Sound_NumChannels 128): 128 canales de mezcla acústica para evitar la pérdida de efectos de sonido o música en bandas masivas.
La suite se integra de forma transparente mediante 4 puntos de entrada nativos:
- Menú de Escape (
GameMenuFrame): Botón directo|cFFFFD700✨ Gráficos HD|rposicionado junto a Opciones de vídeo. - Ventana de Opciones de Vídeo (
VideoOptionsFrame): Botón✨ Opciones HDen la esquina superior derecha. - Opciones de Interfaz de Blizzard: Categoría en
Escape -> Opciones de Interfaz -> AddOns -> Project Jaina Gráficos HD. - Comandos de Chat (Slash):
/graficos/graphics/hd/wpg
| Perfil | Destinatario | Configuración Clave |
|---|---|---|
| 💎 Ultra HD Nativo | PCs de escritorio potentes / Máxima fidelidad | Nitidez pura (ffxGlow 0), sombras 2K proyectadas, césped 256, horizonte 3000, anisótropo 16x en modelos y audio 128 canales. |
| ⚔️ Raid 25 Competitivo | Encuentros de banda masivos / 120 FPS fijos | Nitidez pura, césped moderado (64), sombras básicas de bajo coste, áreas de hechizos proyectadas garantizadas y audio 128 canales. |
| 🔄 Original Blizzard | Modo nostálgico / Hardware de muy bajos recursos | Valores clásicos por defecto del cliente WotLK 3.3.5a original. |
- Arquitectura Visual: Sistema de diseño plano oscuro Flat Dark Glassmorphism acorde a los estándares institucionales de Project Jaina (
#0A0B0E, bordes#2C2F38, acentos oro#E8B54Dy cian#00FFCC). - Inmunidad a Taint: El botón del menú de escape utiliza
HookScript("OnShow")con cerrojos booleanos idempotentes, evitando alterar la cadena de scripts de Blizzard o colisionar con otros gestores de interfaz comoACP. - Rendimiento: Cero saturación de memoria Lua (< 85 KB) y cálculo de telemetría de FPS / memoria pasivo con refresco escalonado a 0.5s.
- Desarrollo & Arquitectura: DarckRovert (
Elnazzareno) & Claude Mythos 5 (L9 Staff Engineer). - Comunidad & Servidor: Project Jaina - Project Jaina
- Licencia: MIT (Código Abierto para la comunidad).