Turtle WoW(1.18.1)盗贼涂毒助手。全新独立插件,不改动 EzPoison 任何文件。
收起态看板 + 悬停 tooltip(看板边框随两手余量较差侧显色,此处两手充足 = 绿):
有货列表(悬停显示各等级数量与两手状态):
全量列表(毒药 + 磨刀石,无货的降透明度;列表边框恒白):
面板显示的是武器状态而不是背包库存;点击 = 涂抹;没有任何影响行为的隐藏状态。 (唯一记忆:每只手最后一次涂的种类,用于看板显示与补涂,不改变列表点击的含义。)
收起态仅约 100px 宽:一个 group 框住两个 40px 图标位——左=主手看板,右=副手看板, 各自显示该手当前(或最后一次)涂的毒:
┌─ group ──────────────┐
│ 次数 时间 │ 次数: 剩余次数, 时间型显示 ∞
│ [毒药图标] │ 时间: 剩余时间
│ 等级 库存 │ 等级: 涂的等级 (如 VI), 空手显示 -
│ │ 库存: 该毒背包总数
└──────────────────────┘
- 次数/时间两角各按余量走 绿→黄→橙→红 色阶(>50% 绿 / >25% 黄 / 10~25% 橙 / <10% 红)
- 空手(有记忆):图标半透明,次数角红 0(时间型 ∞ 不变),时间角红 0,等级角 -
- 两只手涂同一种毒:两个看板各自独立显示
| 手势 | 看板上 | 展开的列表项上 |
|---|---|---|
| 左键 | 补涂该手上次的毒 | 涂主手 |
| 右键 | 开/收 有货列表 | 涂副手 |
| Shift+右键 | 开/收 全量列表(毒药+磨刀石) | 涂副手 |
- 列表收起:看板右键再点一次(列表开着时右键看板即收起)
- 看板左键带防浪费护栏:该手同种毒还在且余量充足(绿/黄)时无效,橙/红才真的补
- 列表两种模式二态切换;看板与列表各带独立边框:看板边框颜色跟随两手余量较差一侧的色阶(完全无记忆=白),列表边框恒白不做警示;列表项只显示库存,不显示余量(看板管这个)
- 列表在看板组上方弹出(适配看板贴屏幕底部摆放,展开时看板保持原位不动)
- 等级选择:永远用背包里最高等级的一瓶;想涂低级的自己开背包
种类名 | 背包内各等级数量 | 两手当前状态(含等级) | 灰字操作提示
- 涂抹连招移植自 EzPoison(使用毒药 → 点武器槽 → 确认替换),原子操作
- 双语:背包匹配按物品 ID(语言无关);武器附魔按中英文名+特征匹配;界面文案按客户端语言自动切换。乌龟服自定义物品英文名(Incite / Dissolvent / Holy 系)如与实际不符,改
MartletPoison.lua数据表即可 - 数据表:物品 ID + 各等级名称(静态);满次数/满时长在涂抹时自动标定并随角色存档
- 等级从武器 tooltip 行内解析(高等级后缀优先匹配,天然避开 II/III 子串陷阱)
- 时间类角标 1s OnUpdate 主动刷新;附魔脱落(超时无事件)由秒级心跳比对检出
- pfUI 皮肤适配
- 保留:位置拖动/锁定、缩放、时间红字阈值(/mpoison time N)
- 方案(配置文件)概念
- 等级选择(永远最高级)
- Auto-Apply 智能补涂键
- 中键(闲置,留给未来)
- 手动隐藏图标(被 有货/全量 两种列表取代)
独立共存、互不影响;本插件定稿后停用 EzPoison。 制毒购买助手(buyer)暂仍由 EzPoison 提供,面板定稿后整体迁入。
- v0.3.1:大红阈值提前到 <10%;边框拆分——看板边框颜色跟随两手余量较差一侧,列表边框恒白
- v0.3.0:双语化(中英客户端通用,背包按物品 ID 匹配);列表改为看板上方弹出
- v0.2.1:列表项右键恢复涂副手(肌肉记忆优先于手势纯度),收起改由看板右键承担
- v0.2.0 看板版:双看板+四角信息+有货/全量列表,取代 12 图标墙与抽屉
- v0.1.0 图标墙版:12 图标横排 + 左主手/右副手/中键抽屉


