🚀 Found You App (Praca Inżynierska) Projekt found_you_app to aplikacja mobilna stworzona w technologii Flutter w ramach pracy inżynierskiej. Poniższa instrukcja przeprowadzi Cię przez proces konfiguracji środowiska i uruchomienia aplikacji.
🛠️ Wymagania wstępne Zanim zaczniesz, upewnij się, że na Twoim komputerze zainstalowane są następujące narzędzia:
Flutter SDK: Oficjalna instrukcja instalacji Fluttera
Android Studio: Pobierz Android Studio
Wtyczki Flutter i Dart dla Android Studio:
Otwórz Android Studio.
Przejdź do File > Settings > Plugins.
Wyszukaj i zainstaluj wtyczki Flutter oraz Dart.
Aby zweryfikować, czy Twoje środowisko jest poprawnie skonfigurowane, uruchom w terminalu komendę:
flutter doctor
Komenda ta sprawdzi stan Twojej instalacji i wskaże ewentualne problemy, które należy rozwiązać. Zwróć uwagę na komunikaty i upewnij się, że wszystkie kluczowe komponenty (oznaczone галочкой [✓]) są gotowe.
⚙️ Uruchamianie aplikacji w Android Studio Postępuj zgodnie z poniższymi krokami, aby pobrać i uruchomić projekt na swoim komputerze.
- Pobranie kodu źródłowego Sklonuj repozytorium projektu na swój dysk lokalny za pomocą komendy git. Otwórz terminal i wpisz:
git clone <URL_GIT> cd found_you_app
- Otwarcie projektu w Android Studio Uruchom Android Studio.
Na ekranie powitalnym wybierz opcję "Open" (lub File > Open jeśli masz już otwarty inny projekt).
Wskaż folder found_you_app, który został pobrany w poprzednim kroku i kliknij "Open".
- Instalacja zależności Po otwarciu projektu Android Studio powinien automatycznie wykryć, że jest to projekt Fluttera.
Poczekaj, aż program zindeksuje pliki.
W prawym górnym rogu powinien pojawić się przycisk "Pub get". Kliknij go, aby pobrać wszystkie wymagane pakiety zdefiniowane w pliku pubspec.yaml.
Jeśli powiadomienie się nie pojawi, możesz uruchomić ten proces ręcznie, otwierając terminal w Android Studio (View > Tool Windows > Terminal) i wpisując komendę:
flutter pub get
- Konfiguracja urządzenia do uruchomienia Masz dwie możliwości, aby uruchomić aplikację:
Emulator Androida:
W Android Studio przejdź do Tools > Device Manager.
Stwórz nowe wirtualne urządzenie (Create device) lub uruchom już istniejące, klikając ikonę
Fizyczne urządzenie Android:
Włącz Opcje programistyczne oraz Debugowanie USB na swoim telefonie.
Zazwyczaj: Wejdź w Ustawienia > Informacje o telefonie i kliknij 7 razy w "Numer kompilacji". Następnie w Ustawienia > System > Opcje programistyczne włącz "Debugowanie USB".
Podłącz telefon do komputera za pomocą kabla USB.
Zatwierdź na telefonie prośbę o autoryzację debugowania z Twoim komputerem.
- Uruchomienie aplikacji Wybierz skonfigurowane urządzenie (emulator lub podłączony telefon) z listy dostępnych urządzeń, która znajduje się na głównym pasku narzędzi Android Studio.
Kliknij zieloną ikonę Run 'main.dart' (
Android Studio zbuduje aplikację i zainstaluje ją na wybranym urządzeniu. Pierwsze uruchomienie może potrwać kilka minut.
Gotowe! Aplikacja found_you_app powinna być teraz uruchomiona. 🎉