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Adiciona efeitos de sangue quando o token sofre dano, além de rastros de sangue. Fork: Suporte nativo ao Tormenta 20

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📦 Instalação

  1. No Foundry VTT, vá em Configurar e Instalar (tela inicial) → aba Add-on Modules → Install Module.
  2. Cole a URL abaixo no campo Manifest URL:
https://github.com/keitan-lend/Splatter/releases/latest/download/module.json
  1. Clique em Install.
  2. Dentro do seu mundo, vá em Configurar Partida → Gerenciar Módulos e habilite o Splatter.
  3. (Opcional) Em Configurações do Módulo → Splatter, confira se PV Atual, PV Máximo e Tipo de Criatura estão preenchidos — no sistema Tormenta 20 eles já vêm certos por padrão.

🩸 Fork: Suporte nativo ao Tormenta 20

Este é um fork pessoal do Splatter original, com as seguintes mudanças (v0.1.1-t20):

  • Suporte ao sistema tormenta20 adicionado ao dicionário interno de sistemas (dataPaths), com os caminhos corretos de PV:

    • PV Atual: attributes.pv.value
    • PV Máximo: attributes.pv.max

    Sem isso, o módulo caía no caminho padrão de D&D5e (attributes.hp.value), que não existe na ficha do Tormenta 20, fazendo o sangue nunca aparecer.

  • Cor de sangue por tipo de criatura ajustada para usar o enum oficial do Tormenta 20 (system.detalhes.tipo), com as 6 categorias do sistema já mapeadas com cores padrão:

    • ani (Animal), con (Construto), esp (Espírito), hum (Humanoide), mon (Monstro), mor (Morto-Vivo)

    O default do BloodSheetData agora varia por sistema (game.system.id), preservando o comportamento original (chaves em inglês tipo humanoid, undead) para quem roda outros sistemas.

  • Tradução pt-BR adicionada (languages/pt-BR.json), cobrindo todas as configurações, dicas e botões da barra de ferramentas.

Arquivos alterados

  • module.json — id/título/versão do fork, idioma pt-BR registrado
  • scripts/main.js — entrada tormenta20 em dataPaths, bloodSheetDefaults por sistema
  • languages/pt-BR.json — novo

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