Add blood and gore to your games
Before opening an issue read THIS
You can find the documentation on the WIKI
- No Foundry VTT, vá em Configurar e Instalar (tela inicial) → aba Add-on Modules → Install Module.
- Cole a URL abaixo no campo Manifest URL:
https://github.com/keitan-lend/Splatter/releases/latest/download/module.json
- Clique em Install.
- Dentro do seu mundo, vá em Configurar Partida → Gerenciar Módulos e habilite o Splatter.
- (Opcional) Em Configurações do Módulo → Splatter, confira se PV Atual, PV Máximo e Tipo de Criatura estão preenchidos — no sistema Tormenta 20 eles já vêm certos por padrão.
Este é um fork pessoal do Splatter original, com as seguintes mudanças (v0.1.1-t20):
-
Suporte ao sistema
tormenta20adicionado ao dicionário interno de sistemas (dataPaths), com os caminhos corretos de PV:- PV Atual:
attributes.pv.value - PV Máximo:
attributes.pv.max
Sem isso, o módulo caía no caminho padrão de D&D5e (
attributes.hp.value), que não existe na ficha do Tormenta 20, fazendo o sangue nunca aparecer. - PV Atual:
-
Cor de sangue por tipo de criatura ajustada para usar o enum oficial do Tormenta 20 (
system.detalhes.tipo), com as 6 categorias do sistema já mapeadas com cores padrão:ani(Animal),con(Construto),esp(Espírito),hum(Humanoide),mon(Monstro),mor(Morto-Vivo)
O default do
BloodSheetDataagora varia por sistema (game.system.id), preservando o comportamento original (chaves em inglês tipohumanoid,undead) para quem roda outros sistemas. -
Tradução
pt-BRadicionada (languages/pt-BR.json), cobrindo todas as configurações, dicas e botões da barra de ferramentas.
module.json— id/título/versão do fork, idiomapt-BRregistradoscripts/main.js— entradatormenta20emdataPaths,bloodSheetDefaultspor sistemalanguages/pt-BR.json— novo
