$\textcolor{RedOrange}{GalForUnity.Graph.GfuGraph:?EditorGraph}$ GalForUnity.Graph.GfuGraph是Galforunity两个重要图的父类,管理者图的执行流程,和提供公开方法编辑期继承自EditorGraph 运行时解除继承,因为Editor对象不可以被打包。
GalForUnity.Graph.GfuGraph是Galforunity两个重要图的父类,管理者图的执行流程,和提供公开方法编辑期继承自EditorGraph
运行时解除继承,因为Editor对象不可以被打包。
GalForUnity.Graph.GfuGraph:结束活动模型是1.1b更新的一个非常重要的功能,他允许用户通过图系统创建、编辑、执行节点系统,革新了文字游戏制作的工作流。他拥有两个重要的子类
PlotItemGraph:剧情项图,主要用来制作对话的流程,负责部分逻辑
PlotFlowGraph:剧情流图,主要用来管理PlotItemGraph的流程,主要负责处理长剧情分支的逻辑
RoleData在图系统中贯穿始终。
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