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5 changes: 3 additions & 2 deletions docs/user-stories.md
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> **本文档以中文撰写**(用户故事主体、验收标准、流程说明均为中文;关键术语保留中英对照)。
>
> **v1.8(2026-08-17)· 移除面向用户文案中的防薅表述,文档措辞中性化.** 「防薅羊毛」是产品内部设计动机,不应出现在面向用户的界面文案中(UI 侧已同步移除)。本文档中的设计备注措辞中性化:「防薅动机」改为「设计意图」(如每日赠送机制的设计意图是**鼓励每日活跃**,同时降低集中注册多号的收益)。面向用户可见的赠送规则保持「每日赠送 1 点(当日有效)· 连续 10 天」。更新核心机制表「赠送点数」行措辞。
> **v1.7(2026-08-15)· 平台收益抽成 10%.** 平台从分享者收益中抽取 **10%**:消费者支付 N 点 → 分享者获得 **N × 90%**(按小数点数规则,保留 2 位小数)、**N × 10% 归平台**。示例:A 消费 B 的 key 10 点 → A 扣 10 点、B 收益 9 点、平台分 1 点。核心机制表新增「平台抽成 Platform fee」;分享者收益相关 AC 更新(收益 = 消费点数 × 90%);新增边界场景 **E-16**(小数抽成精度,如消费 3 点 → 收益 2.7 点);平台运营者角色补充:平台分成是运营收入来源。
> **v1.6(2026-08-15)· 点数锚定改为人民币(CNY).** **1 点 ≈ 1 元人民币**(替代旧规则 1 USD = 1,000 点);**消费点数可为小数**(按 token 用量 × 模型单价精确计费,可能产生小数点数;余额与交易金额保留 2 位小数,四舍五入)。模型定价:**CNY 模型直接 1 元 = 1 点**(如 GLM-5.2 输出 28 元/百万 → 28 点/百万);**USD 模型按 ~7.2 汇率折算为人民币点数**(如 OpenAI 输出 $25/百万 ≈ 180 点/百万)。更新 US-1 / US-2 / US-6 / US-23 / 对齐表;新增 **E-15**(小数计费精度)。
> **v1.5(2026-08-15)· 改用中文撰写.** 全文主体改为中文:产品模型、角色定义、用户故事(「作为〈角色〉,我希望〈能力〉,以便〈价值〉」格式)、关键流程、边界场景等均以中文书写;关键术语中英对照(点数 Points、Key 池 Key pool、上架 Listing、消费 Consumption、收益 Earnings、API Key);用户故事与验收标准(AC)用中文;保留 mermaid 流程图(图中文字中文化)。**内容与 v1.4 完全一致,仅语言变化,不引入新机制。**
> **v1.4(2026-08-15)· 修正新人赠送机制(防薅羊毛).** 旧的「注册即送 10 点(1 周有效)」**替换**为**每日赠送机制**:**每天送 1 点**(每日 1 点),每次赠送的点数**有效期 1 天**(当日有效,过期清零),**注册起连续 10 个自然日**每天发放 1 点(10 天后停止);用户需**每天登录 / 回来**才能领取当日 1 点——未领取日的点数**不发、不积累**。不变:分享收益点数永久有效;未来充值点数永久有效;消费扣减顺序先扣有有效期的点数。防薅动机:每日 1 点 / 1 天有效,集中注册多号无意义。更新 US-3 / US-22 / US-23 / 流程 J-1 / 边界场景 E-13;新增 **E-14**(当日赠送未领取)。
> **v1.4(2026-08-15)· 修正新人赠送机制.** 旧的「注册即送 10 点(1 周有效)」**替换**为**每日赠送机制**:**每天送 1 点**(每日 1 点),每次赠送的点数**有效期 1 天**(当日有效,过期清零),**注册起连续 10 个自然日**每天发放 1 点(10 天后停止);用户需**每天登录 / 回来**才能领取当日 1 点——未领取日的点数**不发、不积累**。不变:分享收益点数永久有效;未来充值点数永久有效;消费扣减顺序先扣有有效期的点数。设计意图:鼓励每日活跃,降低集中注册多号的收益。更新 US-3 / US-22 / US-23 / 流程 J-1 / 边界场景 E-13;新增 **E-14**(当日赠送未领取)。
> **v1.3(2026-08-14)· 明确平台运营者角色(运营者 = 宿主本人).** 运营者是**部署者 / 拥有者(宿主本人)**,职责仅两项:**① 查看平台运行情况**(运行状态 / 用户数 / 共享 key 数 / 交易量 / 点数流动)和 **② 给指定用户充值点数**(永久有效点数,产生交易记录)。内容审核 / 违规处理 / 市场调节**明确排除**——保持最小。新增 US-运营1 / US-运营2(替换「规划中 Planned」占位)。
> **v1.2(2026-08-14)· 点数机制定案(纯分享经济).** 每个注册用户赠送 **10 点**(新人体验券)有效 **1 周**;分享收益点数**永久有效**;未来充值点数**永久有效**。消费**先扣有有效期的(赠送)点数**。新增 US-22/23/24 与边界场景 E-13(赠送点数过期)。
> **v1.1(2026-08-14)· 结构调整.** 文档改为**先按部署场景、再按用户类型**组织(场景 → 用户类型 → 故事):`## 公共场景 Public` / `## 企业场景 Enterprise`,每个场景下列出其用户类型及 Goals / Pain points / User stories / Key flows。复用 v1.0 内容,将归属重新按场景划分。
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|---|---|
| **点数 Point** | 平台的计价单位。**1 点 ≈ 1 元人民币(CNY)**(替代旧规则 1 USD = 1,000 点)。**消费点数可为小数**——按 token 用量 × 模型单价精确计费,可能产生小数点数(如一次消费 0.37 点);余额与交易金额显示保留 **2 位小数**(四舍五入)。 |
| **模型定价 Model pricing** | **CNY 模型直接 1 元 = 1 点**(如 GLM-5.2 输出 28 元/百万 tokens → 28 点/百万);**USD 模型按 ~7.2 汇率折算为人民币点数**(如 OpenAI 输出 $25/百万 tokens ≈ 180 点/百万)。参考单价 = 模型输出价(点数 / 1M tokens)。 |
| **赠送点数 Gift points** | 新用户**每日赠送机制**:**每天 1 点**(每日 1 点),**注册起连续 10 个自然日**;每次赠送的点数**有效期 1 天**(当日有效,过期清零)。用户需**当天登录 / 回来领取**——未领取日的点数**不发、不积累**,第 10 天后停止赠送。防薅动机:每日 1 点 / 1 天有效,集中注册多号无意义。 |
| **赠送点数 Gift points** | 新用户**每日赠送机制**:**每天 1 点**(每日 1 点),**注册起连续 10 个自然日**;每次赠送的点数**有效期 1 天**(当日有效,过期清零)。用户需**当天登录 / 回来领取**——未领取日的点数**不发、不积累**,第 10 天后停止赠送。设计意图:鼓励每日活跃,集中注册多号收益低。 |
| **收益点数 Earned points** | 分享 key 赚取的点数;**永久有效**——无有效期。 |
| **充值点数 Top-up points** | 未来充值获得的点数;**永久有效**(充值功能当前暂不支持,但规则先定)。 |
| **扣减顺序 Deduction order** | 消费**先扣有有效期的(赠送)点数**,再扣永久点数——有效期内点数不浪费,永久点数不会因过期竞争而损失。 |
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